巫术:五种折磨 - 米赛尔科迪亚的缺席(Wizardry: The Five Ordeals - The Absence of Misericordia)

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已经两年了,无休止的冬天一次也没有缓解,许多人被困在温特纳迪尔的定居点。……那里曾经是“慈悲圣母的遗物”的所在地,据说它可以抵御寒冷的天气。 遗物早已丢失,山谷也被遗弃了

钢铁雄心 3:为了祖国(Hearts of Iron III: For the Motherland)

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玩家在《Hearts of Iron III》可从 150 多个国家中选一,在 1936 年-1948……而钢铁雄心 3 也和前作相同,“根据史实资料打造”为游戏的价值所在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……从马里奥时代开始,电子游戏在画面,玩法等方面都发生了翻天覆地的变化。……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……展出的一排游戏都看起来非常商业化正规化了——不过 Next 本身带来的几个游戏都相当精致,虽然中规中矩但是都有各自的亮点所在……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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展出的一排游戏都看起来非常商业化正规化了----不过Next本身带来的几个游戏都相当精致,虽然中规中矩但是都有各自的亮点所在……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

机甲战魔(DAEMON X MACHINA)

indienova.com/steam/game/1167450

宿于栩栩如生的钢铁的,是神还是恶魔。...特价促销!3月13日 截止关于游戏“欢迎来到你的战场。”……从敌方机甲夺走武器,即时变更装备!自由搭配多种装备,制作自己专用的机体!高自由度的角色自定义要素!

邪恶传奇(The Legend of Evil)

indienova.com/steam/game/839520

在这超战略塔攻擊游戏毁灭所有人类,毫不留情!……这包括-PVP地图编辑器战役模式 (特长,奇特的冒险,与变更的难度曲线 - 说长时,在说几百个关卡)与其他的内容

版本:Early Access


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